Hva er grafikkortet?

Hva er grafikkortet?

Hvis du ser etter informasjon om hvilket grafikkort du skal kjøpe, kan du se linken. Hvis ikke, fortsett å lese artikkelen for å lære mer om denne enheten.

De fleste grafikkort er koblet til hovedkortet til datamaskinen din, og hovedverktøyet er å vise bilder på skjermen. De nåværende er i stand til å akselerere opprettelsen av tredimensjonale bilder som du ser i spill og videoavspilling.

Selv om det er normalt å bare ha én utgang, og derfor kan du bare bruke en enkelt skjerm, blir det stadig vanligere å se adaptere av denne typen som er i stand til å koble opp til fire samtidig.

En liten historie

De første grafikkortene måtte bare vise tekst. Tingen blir litt mer komplisert når bruken av grafikk blir generell. På kort tid gikk vi fra å ha kun fire farger med de berømte CGA-kortene, opptil 16,7 millioner av dagens modeller.

Teknologien til disse enhetene har utviklet seg på samme måte som spillene. Fordi brukerne av denne typen programmer er mest villige til å investere penger i dette elementet. Det var ikke før utseendet til de første 3D-spillene at grafikken ikke hadde en betydelig forbedring.

Før utjevning av kortene var prosessoren den eneste som var ansvarlig for å utføre alle operasjoner.

Dessverre er opprettelsen av tredimensjonale verdener veldig dyr for en enkelt mikro. Opprettelsen av denne typen bilder kan gjøres samtidig. Det vil si at samtidig du lager et område, kan du beregne en annen av samme skjerm. Med ankomsten av grafikkort produsenter inkluderer hundrevis av prosessorer spesialisert på samme chip for å behandle 3D-bilder.

Du kan da lage spill med stadig mer komplekse miljøer.

I prinsippet var derfor grafikkortene elementer som var inkludert selvstendig i utstyret. Men ikke alle brukere har samme behov. Eieren av en bærbar PC, for eksempel, trenger et kort som bruker lite strøm, slipper ikke batteriet og tar liten plass. I tillegg bruker de fleste ikke PCen til å spille spill med svært kompliserte tredimensjonale scenarier.

Av disse grunnene vises de integrerte grafikkortene. Det er besluttet å inkludere chipet på hovedkortet, men fjerner visse funksjoner, og opptar dermed mindre plass og har lavere forbruk. Et konvensjonelt grafikkort som ønsker å fungere som grafikkakselerator, krever mye minne. I denne lagrer den både bildene som den vil vise og teksturene til objektene. I tilfelle av et integrert kort bruker RAM på PCen din, dette gjør at denne typen kort kan få tak i datamaskinen din.

Det neste trinnet var det logiske. Ved å bruke nåværende kort, ikke bare for spill, kan de også øke hastigheten på videoavspilling og -behandling. Som med opprettelsen av 3D-bilder, utnytter disse verktøyene muligheten til å behandle informasjon samtidig.

Utviklingen av kortene kolliderer med prosessorene. På grunn av forbedring av produksjonsteknologier er det lettere å lage prosessorer med et større antall funksjoner. Dette kan tydelig ses i Intel-mikrofoner som Sandy Bridge eller AMD Fusion hvor et grafikkort er inkludert i CPU.

Modeller av grafikkort i henhold til integrasjonen

Diskret. Disse er de vanligste du finner på en stasjonær PC. De kobler direkte til hovedkortet gjennom en utvidelsesport. Det er også vanlig å finne konfigurasjoner med flere kort som du kan takke SLI eller Cross Fire.

Integrert i hovedkortet. Svært vanlig i bærbare datamaskiner og netbooks, er funksjonaliteten nå gitt av en chip som er på hovedkortet, og selv om de kan inneholde noe minne, vil de vanligvis bruke RAM på datamaskinen.

Integrert i selve prosessoren. De finnes i de nye mikrofonene som gjør bruk av datamaskinens RAM. Det er klart at dette er fremtiden, men vi står overfor de første trinnene i denne teknologien.

Modeller i henhold til tilkoblingskabelen til skjermen

VGA. Utviklet av IBM. Svært følsom for både interferens og kabellengde. Deres største ulempe er at de ikke inkluderer lydsignalet. Du trenger en ekstra kabel for å koble den til en TV og se på videoer eller filmer.

DVI. Første standard for fullt digital PC. På denne måten blir den mer motstandsdyktig mot forstyrrelser. Det er flere kontakter under dette navnet med forskjellige egenskaper, og noen er også i stand til å bære lyd.

HDMI. Høyere oppløsning skjermer krever en kontakt som kan bære signalet uten tap av kvalitet. I dette tilfellet er lydsignalet innlemmet.

Skjermport. Kan inkludere lyd og video. Den kan brukes til å koble til flere skjermer og inkludere signaler fra stereoskopisk 3d som ikke er mer enn to signaler, en annen for hvert øye for å skape den tredimensjonale effekten.

Thunderbolt. Thunderbolt er basert på Displayport, spesielt på mini displayporten. Du kan koble eksterne PCI Express-enheter med de samme funksjonene som om de var inne i esken.