Offisielle Major League Baseball Rules

Offisielle Major League Baseball Rules

De offisielle reglene for Major League baseball har 10 bud som er som følger:

1:00 - Mål av spillet. Feltet av lek Utstyr.
2:00 - Definisjon av vilkår.
3:00 - Preliminaries av spillet.
4:00 - Start og slutten av spillet.
5:00 - Setter ballen i spill. Død ball og live ball (i spillet).
6:00 - Batteriet.
7:00 - Løperen.
8:00 - Kruiken.
9:00 - Dommeren.
10:00 - Den offisielle scoreren.

1:00-regelen er grunnleggende, fordi det begynner å fikse formålet med spillet i de tre første avsnittene:

1:01- Baseball er et spill mellom to lag med ni spillere hver, under ledelse av en leder, som spilles på et land som er begrenset i henhold til disse reglene, under en eller flere dommers jurisdiksjon.

1:02 - Målet med hvert lag er å vinne, scoring flere løp enn motstanderen.

1:03 - Vinneren av spillet vil være laget som har scoret, i henhold til disse reglene, det høyeste antallet løp på slutten av reguleringsspillet.

Andre viktige aspekter som håndteres av 1:00-regelen, har å gjøre med tonehøyde og dimensjoner (1:04), samt en nøyaktig beskrivelse av hjemmet, basene, ballen, flaggermuset og til og med uniformer og redskaper som må brukes av spillere, for eksempel ulike typer hansker.

2:00-regelen presenterer betingelsene og hver mening i vokabularet som vanligvis brukes i baseball, mens regel 3.00 dikterer de foreløpige situasjonene for realisering av et spill, for eksempel overholdelse av terrengforholdene fra dommeren rektor.

den playball og merknader
For sin del bestemmer 4:00-regelen når dommeren må bestille starten av spillet med stemmen til playball og beskriver de forskjellige måtene for å erklære slutten av den. Her finner vi levering av battingjusteringene med listen over spillerne på benken (reserver) av hver leder til hoveddommeren og refererer også til de dobbelte, suspenderte og protesterte spillene.

Stykket (a) i paragraf 4:09 i denne regelen beskriver som følger hvordan et lag scorer i løpet, et aspekt som i siste instans sier vinneren og taperen av spillet: "Et løp vil bli scoret hver gang en løper forløper lovlig og trykk første, andre, tredje hjem, før tre menn blir satt ut for å fullføre oppføringen ".

Handlinger og mål
5:00-regelen avslører primordial handlinger av spillet, som forklart nedenfor:

5.03 - Kruiken sender kastet til smeten som kan velge å kaste ballen, eller kanskje ikke, som han velger.

5.04 - Formålet med laget på lovbrudd er å sørge for at batteren blir en løper, og at løpene deres går videre.

5.05 - Målet med forsvaret er å hindre at de offensive spillerne blir løpere, og for å unngå fremgang rundt basene.

5.06 - Når en smad blir en løper og berører alle basene lovlig, vil han score et løp for laget sitt.

I 6:00-regelen, hva smeten skal gjøre i hans lovlige sving med skogen og polere sone for ballen og streik teller. Klokken 7:00 er det angitt at regler som en batter må følge når han blir en løper på basene, er angitt, mens klokka 8.00 er angitt for en krukke: forsendelser, bevegelser på høyden, vinddup, øyeblikket å kaste ballen mot hjemmet etc.


,
Avgjørelsene
De høyeste myndighetene i spillet i feltet er dommerne, hvis grunnleggende funksjon er beskrevet i 9:00-regelen som følger:

9:01 (a) - Ligaens president vil utpeke en eller flere dommere til å opptre offisielt i hvert mesterskapsparti i ligaen. Dommerne vil være ansvarlig for at spillet spilles i samsvar med disse offisielle reglene, og at disiplin og orden skal opprettholdes på banen under kampen.

Endelig har regel 10:00 å gjøre med de offisielle scorerne, som - som nevnt i punkt 10:01 (a) - representerer "den eneste myndighet til å vedta alle beslutninger som involverer dømmekraft, for eksempel om forutsetningen av en smør til første base er som et resultat av et treff eller en feil ".