SLC, MLC og TLC teknologier for SSD-harddisker

SLC, MLC og TLC teknologier for SSD-harddisker

SSD-harddisker skal bli en stor revolusjon i PC-verdenen. De har alt, de er raske, de tåler slagene bedre, de er roligere, de spiser mindre.

Uten tvil er en SSD den beste oppdateringen du kan lage til et system. Du kan gjøre det laget som du trodde var ikke verdt noe, og du har parkert i et hjørne av huset ditt, kom tilbake til livet.

Dette skyldes at operativsystemene gjør intensiv bruk av harddisken når du begynner å bruke flere og flere programmer, og dette er hvor disse harddiskene er mye bedre enn de tradisjonelle.

Men de har et stort problem, og dette er deres pris. En SSD-harddisk er mye dyrere enn tilsvarende.

Dette har ført til at produsentene bruker all sin oppfinnsomhet til å forsøke å redusere kostnadene selv på bekostning av lavere fordeler.

Single Level Cell (SLC)

Informasjonen fra et hvilket som helst datasystem, kan representeres i en og nuller. Hver enkelt av dem lagres ved hjelp av enheter som kalles celler.

Hver av disse cellene lagrer derfor 1 bit informasjon, som kan være i en 1 eller 0-tilstand. Hver byte er 8 biter, og 10 er nødvendig for å heve en 9 for å ha en gigabyte på en harddisk. Det vil si at minnet til en SSD-harddisk vil bli dannet av et stort antall celler.

SLC-teknologi er den første som har blitt brukt i utviklingen av SSD-harddisker. I prinsippet er det designet for å gi høye fordeler. De har lavt forbruk og skriften er den raskeste.

Når det gjelder holdbarhet, er de i stand til å motstå 100 000 slettingsoperasjoner før de begynner å gi noen form for problem.

Disse slette operasjonene brukes når overskriving i celler. Det løser noe med TRIM-teknologi, men det er veldig viktig i alt relatert til SSD-er som du vil se senere.

Vi står overfor den dyreste teknologien. Og det er laget for de lagene hvor prisen ikke er viktig.

De er ideelle for servere som gjør mer bruk av harddisker. Tenk på servere for eksempel database der prisen ikke er et problem.

Multi Level Cell (MLC)

Du velger å lagre 2 biter per celle. Dette betyr at vi kan lagre den samme informasjonen ved å bruke halvparten av området som fører til prisreduksjon.

Men med 2 biter har vi 4 mulige tilstander, og det er ikke bare 0 eller 1. Vi har 00, 01, 10, 11. Dette fører til lesninger som er langsommere fordi vi må skille flere stater. Når vi skriver, er ytelsesfallet enda høyere.

Det forverrer holdbarheten. Fordi de må skille flere stater begynner å mislykkes tidligere. Dette er også verre fordi mindre transistorer blir brukt hver gang. Avhengig av produksjonsteknologien vi har med 5x nanometer litografi støtter de 10000 erasures, med 3x nanometer 5000 slettet og endelig med 2x bare 3000.

Dette er ikke et problem, i det minste i prinsippet, siden SSD-er vanligvis brukes som plater hvor operativsystemet og programmene er inkludert. Der de ikke kommer til å gjøre for mye skrifter.

Men det gjør kontrollerne mer kompliserte fordi de må legge til tilleggselementer som sjekker minnedataene.

Triple Level Cell (TLC)

Neste trinn, i dette tilfellet har vi tre biter per celler. Vi gikk fra 2 stater i SLC, 0 og 1, til 8 stater, 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111.

Som du kan forestille deg, er lesningene og skriften enda tregere enn hva som skjedde med SLC. Men produsentene klarer å redusere prisene de lette etter.

Kontrollenheten blir komplisert. Flere nivåer legges til for å sjekke minne, noe som fører til ytelsesdråper.

I dette tilfellet og når det gjelder holdbarhet i henhold til teknologien som brukes, har vi problemer med å starte med 2500 sykluser for 5x nanometer, 1250 for 3x nanometer og 750 for 2X nanometer.

Disse er designet for brukere som ønsker høy ytelse med lave kostnader.